jueves, 5 de enero de 2012

Como crear una lupa



_Ctrl + R (importar al escenario) una imagen
_Selecciona un fotograma (50) y aplica Key Frame
_Selecciona toda la capa sobre el fotograma 1 y al ponerse todo azul hacer clic derecho y aplicar interpolacion clasica.
_Crea una nueva capa y dibuja un circulo.
_Selecciona el frame 20 y clic en F6 y mueve
_Selecciona el frame 30 y clic en F6 y mueve
_Selecciona el frame 40 y clic en F6 y mueve
_Selecciona el frame 50 y clic en F6 y mueve
_Clic en Capa 2 y clic derecho seleccionar mascara.
_Corre  pelicula

miércoles, 4 de enero de 2012

P-.15      ANIMACION POR MASCARAS
pasos:
1.- Primero abre el Adobe Flash Professional CS5.5 y crea un nuevo documento
2.-En el nuevo documento importa una imagen cualquiera con ctrl + r y seleccionala.
3.-Despues da click sobre frame 50 y has un key frame (F6)
4.-Luego da click sobre el frame 1 y click derecho para seleccionar "crear interpolacion clasica"
5.-Despues crea una capa nueva y selecciona la misma imagen
6.-Despues selecciona la herramienta de transformacion libre para hacer la imagen mas grande
7.-Despues crea una nueva capa y en ella crea un ovalo
8.-Da click sobre frame 5 y mueve el ovalo despues has un key frame
9.-Y asi sucesivamente hasta llegar al frame 50
10.-Como ultimo en la capa tres daclick derecho y selecciona la opciion mascara
11.-Ctrl + enter para reproducir el archivo.

martes, 3 de enero de 2012

interpolacion de movimiento


Practica 12:

                                                                         MARIPOSA VOLANDO

1.-Abrimos un nuevo documento con actionsript 3.0
2.-Ve a archivo... importar a escenario... selecciona la imagen.
3.-Al dar click sobre la mariposa damos F8 (seleccionar clip de pelicula).
4.-En la linea del tiempo selecciona el `tiempo` al que le quieres dar a tu pelicula y damos F6.
5.-En el fotograma 1 damos clic derecho y seleccionamos crear interpolacion de movimientos.
6.-Seleccionamos otro fotograma de nuestro agrado (ejemplo fotograma 10)
7.-Movemos la mariposa a otro lugar del escenario.
8.-Al dar click sobre la mariposa seleccionamos la herramienta transformacion libre y hacemos mas pequeñas las alas.
9.-Movemos la mariposa a otro lugar del escenario
10.-Seleccionamos otro fotograma (el 20 por ejemplo) y abrimos nuevamente las alas.
11.-Movemos la mariposa a otro lugar del escenario y repetimos el paso 8.
12.-al mover nuevamente la mariposa, seleccionamos otro fotograma (por ejemplo el 30) y  repetimos el paso 10.
13.-Asi sucesivamente hasta llegar al deceado. repitiendo los pasos del 8 al 10.
14.-Al aparecer la linea verde, podemos modificarla arrastrando uno de los puntos verdes de la misma haciendo click en el.
15.-Al final damos ctrl+Enter para ver la pelicula

domingo, 1 de enero de 2012

Conocer la terminología básica del software para elabora animaciones

Menciona 5 Softwares mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.
1. Toon Boom Studio
http://www.toonboom.com

Toon Boom Studio es una completa aplicación de animación con la que se pueden crear animaciones de gran impacto. Este programa ha sido usado para diseñar y producir películas animadas.

2. Crazy Talk 6 http://www.reallusion.com/crazytalk 2.   

Esta herramienta permite que con una fotografía, un pequeño archivo de audio grabado o importado, se logren crear personajes animados vocalmente para vídeos, sitios web, teléfonos celulares o sistemas de mensajería

3. Stykz http://www.stykz.net/


Stykz es una aplicación con la que se puede elaborar animaciones usando muñecos dibujados con líneas. El cual permite guardar proyectos o saber cómo será el resultado, así como exportar las animaciones en formato MOV o GIF para compartirlas.

4. Easy GIF Animator
http://www.blumentals.net/egifan/ Easy GIF Animator es una herramienta robusta y fácil de usar para la creación y edición de imágenes GIF. Con este editor se pueden crear imágenes animadas, botones y banners sin perder mucho tiempo. Easy GIF Animator soporta todos los tipos de animaciones GIF, además se puede comprimir y lograr una buena calidad para las imágenes.

Blenderhttp://www.blender.org/

Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Definitivamente esta es una de las mejores herramientas recomendadas para hacerlo.